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Assassin's Creed Identity : plus d'informations sur l'action-RPG d'Ubisoft
Assassin's Creed Identity sort ce mois-ci, il est donc grand temps d'obtenir plus de détails sur ce jeu à destination des plateformes mobiles d'Apple.
DiRT Rally : Codemasters vise le 1080p et les 60 fps sur PS4 et Xbox One
L'objectif sera atteint sans trop de problèmes sur PS4. En revanche, la Xbox One pose déjà plus de soucis aux développeurs.
SOLDES - PlayStation Store : plusieurs titres PS4, PS3 PSVita et PSP à moindre coût
Plusieurs productions baissent de prix pendant un certain temps, allez-vous craquer ?
2015 : plusieurs développeurs s'attardent sur leurs meilleurs moments vidéoludiques de l'année
Plusieurs développeurs de jeu vidéo reviennent sur l’année 2015.
ENTRETIEN - WRC 5 : Frédéric Jeu, gameplay programmer chez Kylotonn Games
Suite et fin de notre escapade chez Kylotonn Games à Paris, pour nous entretenir avec Frédéric Jeu, qui s'occupe de la programmation des volants, mais pas que.
INTERVIEW - WRC 5 : Sébastien Chardonnet, pilote professionnel de rallye
Le champion du monde WRC-3 de 2013 nous donne son avis sur WRC 5, et explique son rôle dans le développement du jeu de course.
INTERVIEW - WRC 5 : Guillaume Ballet, 3D environment artist chez Kylotonn Games
M. Ballet nous dévoile l'envers du décor de WRC 5 avec plusieurs images du jeu alors qu'il n'était encore qu'en phase de développement.
ENTRETIEN - WRC 5 : Coline Labinsky, assistante de production chez Kylotonn Games
Le métier d'assistant de production n'est vraiment pas une chose aisée, mais laisse place à de bonnes surprises, comme l'explique Coline, de Kylotonn Games.
ENTRETIEN - WRC 5 : Florian Pernot, lead programmer chez Kylotonn Games
Le lead programmer de Kylotonn Games, studio français, nous explique comment se programme un jeu de course pour avoir de bonnes sensations de conduite.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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